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HI音源的研究

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1#
发表于 2008-2-27 23:29:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天研究了一下X50的音源构造(也就是HI音源的构造)
首先是振荡器部分
OSC1和OSC2
每个OSC都可以加载两个采样,分为两个力度层,可以设置力度分割点
两个OSC也可以设置力度范围。
也就是说,一个“音色”最多可以由4个采样组成。(相当于可以进行两个音色的叠加并且有2层力度)
例如:
OSC1:
H: A.Piano
L: A.Piano mp
L->H: 80
OSC2:
H: String Slow
L: Choir
L->H: 80
那么当力度大于80的时候,发出的是A.Piano和弦乐的叠加
当力度小于80的时候,则是A.Piano mp和合唱的叠加


由此可见,HI音源无法加载多层力度的Mega Voice,而AWM音源应该可以支持更多的力度层才对。

由于没有M3,无法研究EDS音源,不知道EDS可以支持多少个力度层。

其他的部分(调制,包络之类)有待继续研究……
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2#
发表于 2008-2-28 00:23:55 | 只看该作者

KORG和YAMAHA的设计思路不同,但并不能比出谁更先进

而KORG是一个震荡器中可以使用两层采样,但有两个震荡器,分配后能达到4层不同的音色

而在COMBI组里,最多可以将8个PROG组进行分层

ROLAND的设计思路和KORG和YAMAHA也不同

你去看MOTIF ES系列的SAMPLE LIST,一个MAGE VOICE 里用到的采样还是单独的

MEGA VOICE是在一个采样里分的,这个好像EDS也做不到,但EDS每个震荡器所分的层数要多

我改一下,M V也是在振荡器里分的,前些天看S900说明书误导我。。。。

「该帖子被 32768 在 2008-2-29 23:37:39 编辑过」
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3#
发表于 2008-2-28 00:55:39 | 只看该作者

我和两位一样, 也喜欢研究这样的东西.. 哈哈! 但我不太认同楼主的看法, HI(Hyper Integrated) 音源不一定每个音色只支持两个振荡器的! 譬如: 在 HI(Hyper Integrated) 音源的 KORG Pa 系列中, 每个音色它就支持四个振荡器的; 而在 HI(Hyper Integrated) 音源的 Pa1X 系列中, 每个音色可以支持多达十二个振荡器..当然,每个振荡器也是按 H/L 划分... 这一点应用的算法是与 KORG TR/X50 基本相同...

由此可见, 震荡器的多少在 HI(Hyper Integrated) 音源中不是一个固定的值... 我觉得, 的确同样音源使用的音色创建原理是有一个固定的模板, 但在不同的键盘中, 这个技术所发挥出的效应是不一定相同的! 比如说: YAMAHA 早期的 AWM 音源是使用 12 比特的采样,而后期的 AWM2 采用的是 16 比特的采样... 这我们可以说, 在采样创建上, 音源是有区别的... 但现在从低端到高端的 YAMAHA 键盘类产品中基本上使用的都是 AWM2 音源... 但音源所发挥出的效应却有很大区别..

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4#
 楼主| 发表于 2008-2-28 10:54:34 | 只看该作者
我认为是这样的,在早期的合成器中,一个振荡器只能支持一个波形通道,所以叫“单复音”,而现在的振荡器可以支持多个波形通道(比如说HI一个可以支持31个通道,所以叫“31复音”)。
那么这样的话,一个振荡器其实可以支持31个采样的叠加,两个就可以支持62个采样的叠加(最大值),这样就可以解释Combi模式的那种8个音色的叠加。假设每个采样都是立体声,OSC1加载左声道,OSC2加载右声道,那么8个音色一共占用16个复音。如果在键盘上按下两个键则占用32个复音,4个键则占用64个复音。

不过,由此可见,“振荡器”这个东西对不同厂家来说定义可能是不同的,也许某个厂家用一个振荡器一个通道,所以64复音用64个振荡器,而另一个厂家用一个振荡器64个通道,这样64个音还是用一个振荡器。
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5#
发表于 2008-2-29 18:24:22 | 只看该作者
我对合成器刚刚入门,没硬件的,先拿fm8和massive玩
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6#
发表于 2008-2-29 18:57:27 | 只看该作者
以下是引用 monosail 在(2008-2-28 10:54:34)的发言
我认为是这样的,在早期的合成器中,一个振荡器只能支持一个波形通道,所以叫“单复音”,而现在的振荡器可以支持多个波形通道(比如说HI一个可以支持31个通道,所以叫“31复音”)。
那么这样的话,一个振荡器其实可以支持31个采样的叠加,两个就可以支持62个采样的叠加(最大值),这样就可以解释Combi模式的那种8个音色的叠加。假设每个采样都是立体声,OSC1加载左声道,OSC2加载右声道,那么8个音色一共占用16个复音。如果在键盘上按下两个键则占用32个复音,4个键则占用64个复音。

不过,由此可见,“振荡器”这个东西对不同厂家来说定义可能是不同的,也许某个厂家用一个振荡器一个通道,所以64复音用64个振荡器,而另一个厂家用一个振荡器64个通道,这样64个音还是用一个振荡器。


目前的振荡器属于数字振荡器PCM,而早期单复音合成器用的是模拟电路
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7#
发表于 2008-2-29 23:33:20 | 只看该作者
音源中采样样本的格式与其操作系统是匹配的,KORG采用的是2*8的系统,YAMAHA和Roland采用的是4*4系统。因此产品的侧重各不相同,各有所长。我个人比较喜欢KORG,因为它的操作系统更易用,更侧重于现场演奏。
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8#
发表于 2008-3-1 17:10:30 | 只看该作者

对什么 HI 我一直不太明白

也就是个代号吧

就比如说 电脑 XP系统 98系统 等吧

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9#
发表于 2008-3-1 21:09:15 | 只看该作者
以下是引用 键盘飞梦 在(2008-3-1 17:10:30)的发言

对什么 HI 我一直不太明白

也就是个代号吧

就比如说 电脑 XP系统 98系统 等吧

这是音源的一种算法,不同厂家的音源使用的技术都不相同,当然需要给自己厂家的音源取上个名字拉...
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