我一直还在用SOUNDFONT的原因一是因为我的声卡本身在硬件上支持它,二是SOUNDFONT是代码完全开放的音源,非常简单易用,虽然在日新月异的今天,它应该算是非常古老的技术了,但再怎么说它也是一款64复音的采样器/合成器。虽然现在已经有很多音色,自己制作音色的意义也不大,但我不主张盲目的收集音色,仿佛女人SHOPPING一样,只要能找到自己顺手的音色就行。
关于键盘类电声音色,特别是钢琴,看来看去,我认为世界上只有YAMAHA和ROLAND做的最好,无论YAMAHA调谐技术,还是ROLAND的波形技术,他们做音色都做了快100年了,无论在采样、听觉个方面都毋庸置疑是业界的老大,当然CASIO和KORG的东西就稍微欠缺一点,不是在单单技术的欠缺,而是在对音色鉴赏上的欠缺,当然这都是相对而言,总之他们都是行业的领头羊了,国内的东西就差的不是一点了。软件音源的老大比如NATIVEINSTRUMENTS和STEINBERG,当然他们做软件很NB,但在钢琴音色上还是不能跟YAMAHA和ROLAND这些硬件制造商相提并论,做出来的东西比如THE GRAND系列和NI的那4台超大的钢琴,让人觉得差强人意。所以我现在下面搜集的音色,基本上都是来自于硬件,也有自己制作的,现在国外已有高手做出采样程序,就是无论你是什么硬件,p140也罢,rd700sx也罢,只要接上电脑,音色就可以用相对简单的方法重新采样,我现在正在尝试做我的p60音色,到时候PX的玩家也可以有P60的音色了.
YAMAHA CVP 205 Piano-1★
来自原版的YAMAHA cvp205, 听觉效果虽然不如P60那么宽广和宏伟,但却有非常细腻和磁性的声音
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Rhodes Mark I 73 ★
声音非常经典的RHODES电钢琴,也是个人认为目前最好的RHODES音色
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Roland XP-80 EP-1,EP-2
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Roland RD-1000 EP PAD
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Garritan Personal Orchestra Steinway D Grand Piano ★
经典的STEINWAY D的声音,音色不大,但却具有完美的延音和衰减
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EQUINOX GRAND PIANOS, part 1,part 2,part 3
有STEINWAY D和YAMAHA C7两个音色
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GIGA Steinway B☆
听觉效果不错,适合轻柔缓慢的旋律
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YAMAHA CFIII☆
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Casio PT 1
1985年的casio电钢琴
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Old Upright Piano☆
一台1900年的立式钢琴的真实录音
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有些文件直接可以用,有些是自解压,有些需要用SFARK解压
使用方法
方法一,针对SB声卡的用户 SB基本上全系列都支持SOUNDFONT采样,具体的使用方法我不多说了,前面的帖子里面也有很多,相信拥有SB卡的朋友都已掌握,但这里要注意的是一个问题,就是XP系统内存管理的问题,有很多人反映比较大的SOUNDFONT不能载入或载如失败,这里我介绍一个方法。 通常你首先需要把你的SOUNDFONT缓存调到最大,即调到你内存的上限,大家不用担心,SOUNDFONT缓存在雕入音色之前并不会占用实际的物理内存,系统性能也不受影响,然后载入试着比较小的音色比如C100、C300,应该是没有什么问题,当然,你至少应该有256MB一样物理内存,相信大家现在都是512或1G了吧,如果你载入C400这种比较大的音色发生错误,是说明它没有突破XP对180MB内存管理的限制,其实在98,和2000系统下没有这个问题,实际上无论用什么操作系统,无论你有多大内存,你的载入的SOUNDFONT不会超过384MB, CREATIVE宣称的可以载入4G的SOUNDFONT纯粹是真实的谎言,这个早已经被国外用户所揭穿。现在有方法可以突破XP对180MB内存管理的限制:开始/运行里面输入regedit,打开注册表编辑器,找到KEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\,双击PagedPoolSize,VALUE输入ffffffff,确定,发现PagedPoolSize值被设定为0xffffffff,重起电脑,开机后什么也别做,打开SOUNDFONT MANAGER,载入C400音色,如果出现失败,马上再载入一次,就应该再如成功了。如果两次 都不能载入,就没救了,就只能用下面的方法了。
方法二,用sfz软采样器
首先,你的声卡得支持ASIO驱动 支持SOUNDFONT的软采样器很多,但现在我认为比较兼容的一个是SFZ PLAYER,而且是完全免费的采样器,这里下载: http://www.rgcaudio.com/downloads/freeware/sfz197.exe 软件非常简单,在菜单里面设定好MIDI和ASIO,然后在下面的FILE框载入音色就可以了,poly代表最大发声数,下面的V值代表实际发声数,L代表同时响应层数,观察V和L值,调节POLY来使演奏的性能达到最佳。另外注意左上角的MODE,我解释一下 SF32:默认模式,就是跟SB卡一样,把所有声音载入内存,适合于大内存用户,内存必须比载入的音色大2.5倍 SF16:如果内存不够或用上面的模式失败,会自动转入这种模式,会减少一半的内存用量 PRO32:程序优先模式,只载入需要的音色到内存,但当你切换其他程序时,声音会停止 PRO16:跟上面的类似,但会占用更少的内存 DFD:直接从硬盘读音色,不载入内存,如果你的音色比内存还大,可以用这种模式,只是硬盘转个不停,影响磁盘读取速度。
不断增加中...
「该帖子被 yannleo 在 2007-1-23 12:12:43 编辑过」 |