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[转帖]混音过程八步走

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1#
发表于 2008-1-4 15:17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近很多刚刚开始接触混音的朋友总会问出这样一个问题,混音时总是感到无从下手,不知道面对那么多的音轨,那么多的效果器,该如何是好,该先做什么后做什么。

有一个良好的混音习惯是很重要的,可以避免很多因为步骤错误而导致欺骗你耳朵的问题。
当然,所以步骤,也并不是适用于每一个人,权当个人的一些建议。

1:拿到分轨后,首先把音轨导入软件以后,先听几遍,一是为了熟悉歌曲,二是可以找出歌曲中的关键所在,比如该突出的地方,该强调的地方等等。

2:整理分轨,把同类型的乐器放在一起,比如所有的鼓组按照顺序排列再一起,我的习惯是从上到下分别为B.D,S.D,H.H,TOM,CYM,RIDE等等,下面比如bass,guitar,弦乐,人声,伴唱等等。这样的好处是可以在混音的过程中非常方便的找到你需要的音轨。然后,删掉音轨中不需要的空白处。这样可以节省一些cpu负荷,因为cpu不会那么聪明,即使那个地方什么都没有,他还是会运算的。

3:摆电平和声像。首先说电平,希望大家能在混音中养成一个好习惯就是拿到分轨后首先做的是把各轨电平都拉下来,我曾看到过很多人混音时觉得某轨音量不够,往上推,别的不够,再往上推,推到最后,就是一片混沌,主输出见红不止。正确的做法应该是想突出某音轨,想办法衰减其他音轨,别的音量小了,该突出的自然突出了。并且音量的大小也是影响声音在空间中前后位置很关键的环节,在这个过程中,就应该对整个音乐的层次有一个大致的考量了。再说声像,其实很多时候某些声音被掩蔽,要想突出他,并不是加大音量,用效果器才可以。把声音摆出左右,让开各自的空间,他们自己就会出来。

4:做频率动态处理,为什么要在一起呢,这就是很多人争议的到底应该是压缩在前还是均衡在前的百年难解决的问题。其实我觉得两者是相辅相成的,均衡既可以影响已经作好的动态,压缩也可以破坏已经作好的均衡。所以,这两项我们可以同时精细调节,以达到满意的效果。

5:空间位置处理,为什么空间处理要在频率处理之前,很重要一点就是混响效果器中的参数可以明显的影响音色的变化,当然这种影响应该建立在一个正确的音色之上,所以前面的音色处理要首先做好。在位置处理中,我们应该知道影响声音位置前后的因素有哪些,首先是音量大小,这很容易理解,然后是频率方面,高频多,听感靠前,高频少,听感靠后,还有就是predelay参数也可以影响,参数大的时候,听感上可以获得声音的纵深感。

6:自动化处理,这是一个重要的过程,但很多人都不怎么在意,一个音乐作品的音乐性和流动性很大程度上可以靠自动化做的更好。

7:大部分人这时候可能要加L3之类的处理软件来提升总输出电平,如果掌握不好母带处理软件,可以配合前面的工程来处理。这方面我自己做的也不是很好,所以还希望高手能写一个教程。但总归要掌握一个规则就是不要为了音量而牺牲细节和动态,这也是为什么现在大量垃圾混音存在的原因。在各个频段中,压缩量最好不要超过3db。在输出的时候不要忘记加上抖动处理。特别是从高比特向低比特转的时候。


8:完成一首作品后,应该放在很多不同的听音环境中,不同的播放设备中反复对比,因为听歌的人可不都是拥有几千几万的监听音箱。
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2#
发表于 2008-4-25 08:13:32 | 只看该作者

顶呀...学习

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3#
发表于 2008-4-25 17:15:27 | 只看该作者

学习。

希望将来每步骤都能有个详细说明

比如 自动化处理,,不大懂

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4#
发表于 2008-4-28 21:36:56 | 只看该作者
不错的帖子!@
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5#
发表于 2019-8-11 09:40:40 | 只看该作者
感谢分享
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