楼主说得很好,续可乐一杯(加冰块滴哦)。你先喝着,我也说几句:
1、钢琴的声音好听,是因为每个键锤敲击的琴弦是“一组”而不是“一根”。这组琴弦以相同的频率不同的振幅共同发音,声音就会变得丰满二不单调。我曾经在话筒放大器(LM324)的输出端并联上一个示波器去观察波形,你会发现复音乐器(譬如钢琴)产生的曲线是一个“包络”的正弦波型,而单音乐器(譬如小提琴、吉他),波形是一条简单的正弦波。
2、耳机的质量取决于振膜的材质、永磁体的磁性强度、线圈导线的电阻率、特性阻抗等。当然谐振腔体的设计也颇为重要。耳机还分为头戴式和耳塞式,(继续说话就长了)。一些经典的耳塞式耳机设计,往往带有“银导管”,其实就是低音共振腔。大家注意一下IPOD、SONY等随身听的耳机,往往有个细长的“把儿”,那就是所谓的“银导管”,用来产生气阻,以营造澎湃的低音效果。头戴式耳机其实里面就是一个小扬声器,以为体积较大,所以制造难度较小,换句话说更容易还原声场效果。
( 实际上,为了更好的还原声音,一般会采用分频的方式。也就是把高音和低音用不同的扬声器去回放。就像我们看到的普通的音箱,上面一般有2-3个或者更多的喇叭,分别用来还原高、中、低音。高音是有指向性的,而低音的指向性不强,所以车载的低音炮通常放在行李箱里,而高音必须装在A柱或者前门侧面。车载的喇叭为了节约空间,往往会用“同轴喇叭”,就是把高音扬声器做在低音扬声器的轴心线上。当然,分频电路也很重要,细分还能分为无源分频(LC分频、电容分频);有源电子分频,,,,,,)
耳机有不同的用途。监听级耳机追求的是最真实地还原声音,所以它对声音是没有渲染的。而DTS,AC3或者杜比5.1的影院系统,则需要5.1的耳机或者音箱去还原。带低音炮的音响系统,实际上是对声音做了渲染,所以一般用于娱乐、影院等音响系统。
发烧友们对音响器材的要求是很苛刻的。从音源、到前置放大、功率放大、输入输出连线、到音箱,都有很多讲究。那说起来话就长了(主要是我也说不好)
好了,楼主的可乐大概也喝完了,俺去台下歇着了。 |