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MIDI作品分级、评价标准之我见 作者:华北kingsky

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-11-20 17:44
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-5-18 13:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    general midi.jpg
         本人收集与欣赏MIDI作品已有数年,结合自己业余乐器玩家与业余MIDI制作人的背景,以及掌握的肤浅音乐、声学、技术等知识,总结了一下本人对MIDI作品好坏评级的大概标准。但艺术的评判是主观的,此标准可能具有浓重的个人色彩,故此文所提出的MIDI作品分级、评价标准仅做参考。个人的力量是渺小的,所以比起将此标准直接拿来实用化,本人更希望能抛砖引玉,团结人民的力量,为此标准添砖加瓦。故诚挚欢迎各位专家与制作者、爱好者提出意见与建议。在进入正文之前,本人先为此个人标准中存在的谬误与漏洞道歉,也向各位提出积极意见、建议的专家与爱好者表示衷心感谢!


          本人自认为的MIDI作品分级、评价标准,由坏到好升序排列:


          ★☆☆☆☆ (一星:制作很差)
          无乐器编配或编配错误,无和声或和声杂乱;音符力度或时值等无起伏,音符错乱多有发生;无控制器与效果器的运用;整体效果无法接受。

          ★★☆☆☆ (两星:制作较差)
          关键乐器声部缺失,和声存在严重失误,音符力度或时值等无起伏,存在错音;无控制器与效果器的运用;整体效果令人失望。

          ★★★☆☆ (三星:制作一般)
          乐器编配有所缺失,和声存在一定失误;音符力度或时值等鲜有起伏;无控制器与效果器的运用;整体效果死板,存在少许错音,个别乐句或乐段听感不适。

          ★★★★☆ (四星:制作上乘)
          乐器编配较好,和声基本无失误或有创新的和声运用,有倚音、合音、经过音等色彩音符与乐器演奏技法等的运用;音符力度分层或时间时值等量化程度偏大;控制器与效果器稍有使用;整体效果稍显僵硬,无错音。

          ★★★★★ (五星:制作精良)
          乐器编配恰当,和声有较多创新,且听感舒适,大量活用色彩音符和演奏技法;音符力度分层与时间时值错落有致,生动而不死板;控制器与效果器运用得当,有使用RPN/NRPN/SysEx等高级MIDI控制手段,气息感与氛围感十足;整体效果自然,作品富有感情。


          详细解释:


          · 关于乐器编配。这个要根据具体的作品而动态分析。如纯钢琴演奏作品或只有主音轨的作品,除钢琴或主音外自然不会有其他乐器,所以该角度的评分权重可酌情降低。另外,所谓“编配错误”是指编配时违背乐器演奏技法,导致其发出无法真实演奏的音符,如贝司音色演奏出C7音或笛子等单音乐器却同时产生若干音符等,导致作品整体效果变假变差。但此时需考虑某些为达到特殊效果而如此使用的情况,所以需看实际作品的效果认定编配是否合适。

          · 关于和声。和声走向是否合适,对于大多数流行音乐风格的作品,是可以作为重要评价标准的,毕竟流行音乐的和声多数具有固定或常见的套路。但对于一些古典、前卫或自由等风格的作品中,和声走向具有一定的前瞻性和随意性,听来诡异的和声可能恰是编者希望表达情感的途径。故对于此情形,和声走向的评价权重应弱化,以实际作品的效果来判定。

          · 关于倚音、合音、经过音等色彩音符的运用。此项可反映编者对乐理知识以及乐器演奏技法的了解程度。但很多当代软硬音源提供了各种演奏技法的触发方式,这些触发方式在传统MIDI文件中难以体现,所以此项仅作为加分项,且评价权重不应过高。

          · 关于音符力度、时间、时值。此项可作为高权重的评价因素。对音符力度、时间、时值等的调整,纯粹是技术层面,可反映出编者对作品打磨的能力和态度。因为人在演奏真实乐器的时候,不可能精确如电脑,所以在力度和时间上一定会有起伏变化。编者若使用MIDI键盘等设备实时录入音符,且量化得当的话,音符的力度与时值将保留强弱与长短变化,旋律也将生动而不僵硬;若是使用鼠标录入音符,亦应手动调节或者画曲线,以修改音符的力度与时值。故若音符力度时间等过于死板的话,可认为编者对MIDI的掌控能力偏弱或打磨作品的态度不佳。不过若是电音等风格的作品,因其音符为计算机生成,可能不具有力度与时值变化,且该风格的魅力主要在于对音色、控制器和效果器的运用,故可弱化对音符的要求,降低该项的评价权重。

          · 关于控制器与效果器的运用。MIDI中控制器与效果器的运用也将决定声音是否生动自然。但考虑到很多编者对MIDI系统中的控制器,或MIDI/音频系统中的效果器了解不多,并且很多低端合成器/合成软件对控制器和效果器支持有限,以及合成器/合成软件对控制器和效果器的兼容性因素,故此点不作为重点评价作品的因素。倘若编者能灵活使用控制器与效果器,作品将更加生动灵活,甚至可以实现很多特殊效果,颇有画龙点睛之感,令听者感觉耳边一亮,赞叹不已。

          · 关于RPN/NRPN/SysEx等高级MIDI控制手段。能够熟练使用这些MIDI技法的编者,可以说对MIDI和编曲已具有很深厚的研究,可对音色、振荡器、效果器等音源组件进行深度调整,以提升作品质量。所以此点可作为加分项。

          · 关于不同音源导致的效果差异。这个差异有时将严重影响作品的最终效果。故某作品播放效果不佳时,应降低对最终播放效果的考虑,而是从以上若干角度来评判,尤其是配器、和声、音符力度和时间时值、基本控制器与效果器(如弯音轮、调制轮、表情、声像、延音、混响等几乎被所有现代音源所支持的控制器与效果器)等角度。这些角度的好与坏是可以直接听出来的,可作为重要的评价因素。


          总之:


          对作品进行“音乐性(配器、和声等音乐角度)”和“技术性(音符、控制器、效果器等技术角度)”两方面的评判。两者应平起平坐,不应在某方面产生明显缺失。具体评判时,应根据作品的风格,动态调整评价标准,考虑应更偏重哪方面。在“音乐性”和“技术性”方面能达到较好平衡的作品,就是好作品。



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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-4 17:42
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-5-18 13:59:06 | 显示全部楼层
    说得很对,赞。
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    该用户从未签到

    发表于 2019-5-18 15:28:17 | 显示全部楼层
    高手!!
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    该用户从未签到

    发表于 2019-5-18 15:41:04 | 显示全部楼层
    非常好的文章
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  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
  • 签到天数: 1529 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2019-5-19 11:33:54 | 显示全部楼层
    浏览了解了解
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  • TA的每日心情
    开心
    4 小时前
  • 签到天数: 981 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2019-5-23 04:46:21 使用第一键盘发送 | 显示全部楼层
    让我学到知识,非常好总结。
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  • TA的每日心情
    无聊
    5 小时前
  • 签到天数: 194 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-5-23 08:07:01 使用第一键盘发送 | 显示全部楼层
    学习了老师讲解的细致
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-12-19 08:44
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2019-5-31 11:27:21 | 显示全部楼层
    谢谢,我曾设想购买收集高品质5*MIDI,在家庭农场欣赏。
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