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AudioThing Things Texture颗粒混响,现在是Linux插件和iOS AUv3应用
AudioThing已经将其小格式激励颗粒处理器插件Things Texture移植到iOS AUv3,并发布了Linux版本。
AudioThing的iOS和Linux插件移植马拉松正在进入下一个回合。就在2月2日,AudioThing在这些新格式中发布了迷人的Things Bubbles插件。现在Things Texture也可用于iOS(iPhone/iPad)和Linux。
这一系列的插件非常适合在iOS上使用,因为它们非常注重功能。界面类似于踏板,只提供有限的控制,使得它们非常具有亲和力,使用起来非常愉快。
iOS版的Things Texture是插件版本的1比1移植。它是一个易于使用的颗粒状混响插件,具有音高移动和中/侧模式。有趣的部分当然是第二部分。
当中间/侧面模式被激活时,颗粒效果只适用于输入的侧面部分。这意味着中层的电平较低,是典型的衰减,并创造了一个特殊的立体声宽度效果。然而,混响总是应用在中间和侧面部分。这是一个超级方便的补充。
该插件的灵感来自于获奖的独立游戏The Swapper的配乐和声音设计中的技术。
特性:
Granulator + Reverb. 中/侧操作。 颗粒状的音高转换。 可调整的窗口。
AudioThing的下一个创造性的原创插件已经登陆了iOS和Linux。
AudioThing Things Texture现在限时优惠9欧元。它以64位VST、VST3、AU、AAX和CLAP插件的形式运行在macOS(Intel,原生苹果芯片支持)、Linux和Windows上。iOS版本现在售价2.99美元/3.49欧元,而不是4.99美元/5.99欧元,直到2023年3月3日。