本文译自Musicradar,作者: Daniel Griffiths
"有些制作人仍坚持认为真实设备是无可替代的":想要录制外部合成器?从这里开始
虽然我们经常赞扬虚拟工作室的优点,而且确实有大量音乐只用"一台笔记本"就能制作出来,但事实依然是:充满硬件合成器和鼓机的工作室有其独特的魅力。
无论是因为它们特有的音色特点,还是因为使用真实的琴键、旋钮和推子进行音乐创作时的真实感,似乎都难以替代"真实的设备"。
但在2024年的工作室环境下,如何让它们正常工作,并在DAW中作为可演奏的乐器使用呢?
本文将介绍如何让你的硬件和软件与DAW进行通信,并将它们的输出录制成音频,从而将它们独特的音色特性融入到你的软件项目中。
为什么要在软件项目中添加外部合成器?
至少15年前,制作电子音乐多少还需要制作人购买(或至少借用)不同的实体键盘和组合设备来充实一首歌曲并满足各种需求。有些合成器适合制作主音。你可以依靠一台工作站来获得所有工作室必需的音色,如钢琴和弦乐。而对于震撼人心的低音,每个制作人都有自己钟爱的模拟合成器。
虽然软件合成器和插件确实能够与经典设备(无论新旧)一较高下,但有些制作人仍然坚持认为,如果你闭上眼睛仔细聆听,真实的设备是无可替代的。
因此,如果你想在音乐中加入实体乐器,想要更多“上手”的操作体验,或者如果你是一位想让经典收藏品适应2024年技术的合成器发烧友,那么让它们与电脑对话将是你使用外部合成器制作音乐的第一步。更准确地说,是让它们能够聆听并执行你的电脑发出的指令。
虽然许多现代键盘都配备了USB接口 - 可以与电脑进行双向的音符数据交换,大多数甚至可以直接将音频信号发送到DAW中 - 但今天备受喜爱的许多真正的经典设备功能就没那么齐全了。
如果你的键盘有USB接口,连接它(USB-A端插入键盘,USB-C端插入电脑)并在DAW的菜单中找到它来发送音符数据应该是一个简单的过程。但是,如果你想以这种方式驱动多个硬件合成器,你需要多个USB输入端口...可能比你电脑上空闲的端口还要多...一旦你开始使用USB集线器,要做好遇到连接故障和信号中断的准备...
为什么推荐MIDI控制?令人难以置信的是,如果你只是想通过DAW演奏外部合成器 - 很可能是为了将它们的声音与其他真实乐器一起录制成音频 - 那么老式的MIDI控制可能是最佳选择。
MIDI(发明于1982年)允许硬件音序器设备(后来很快被运行软件的电脑取代)通过线缆向合成器发送音符开关信息和其他数据,如音色变化、弯音和调制等,就像其所有者在手动操作控制器一样。
现在可以在屏幕上精心绘制音符,或者用不熟练的手演奏输入,然后将其精确到毫秒并以任何速度回放。音乐变得完美同步,可以编辑和改进直到最终母带,只要愿意支付昂贵的设备费用,任何人都能做到。
由于MIDI标准从未经过太大改进,其实现方式在最新软件的深处仍然保持不变。结果是,今天的现代DAW和音频接口仍然具备驱动复古MIDI设备所需的一切,而今天的现代合成器仍然配备MIDI接口。要使用它们,你只需要进行正确的连接。
在你的DAW和硬件合成器能够共同创作音乐之前,你必须先将它们连接起来。你的接口的MIDI Out端口(任何值得信赖的现代音频接口都会有一个)将数据从电脑发送出去,而你的键盘的MIDI In端口则用于接收这些数据。
因此,只需将一根MIDI线从音频接口的'Out'连接到硬件合成器的'In',就可以向合成器发送MIDI指令并听到合成器的输出。如果你想弹奏合成器的键盘,但希望这些音符可以通过电脑编辑,那么你需要反向连接 - 从合成器的MIDI Out连接到接口的MIDI In。
你可以在DAW的Tracks菜单中找到MIDI设置。通过16个MIDI通道中的任意一个将音符数据发送出去。然后设置你的合成器"监听"同一个通道,它就会开始播放那个音轨。
这里特别要提到合成器的MIDI Thru端口。合成器的Thru端口会回放任何到达其MIDI的信号。本质上,它镜像了你电脑的MIDI Out信号。这意味着你现在可以将第一个合成器的Thru端口连接到其他合成器的'In'端口...以此类推...通过菊花链方式最多可以连接16台设备。
如果每台设备都设置为接收不同的通道,那么你很快就能实现梦想 - 指挥你自己的机器人交响乐墙。
通过MIDI控制外部鼓机
所有这些外部硬件都需要一些同步,这就是MIDI时钟的用武之地。MIDI时钟是MIDI Out信号的一部分,它是内置的"开始"或"停止"播放指令,并持续传输源的播放速度标记。如果你这时想要更复古一点,并且拥有一台带MIDI功能的复古鼓机,在机器上编程一个节拍,将它连接到你的MIDI链中,并将其设置为计算机MIDI时钟的"从机"。
现在当你在DAW中点击播放时,鼓机也会开始播放。如果你改变速度,也没问题。当你调节速度控制试图让它失步时,你的鼓机总是会与你的电脑保持同步。
这基本上就是他们在过去的做法,而且 - 可以说 - 比现在在DAW中深入菜单查找数字音频设置、MIDI和信号路由选项要简单得多,更容易理解(而且更可能一次就成功)...
如何连接直接音频输入?
假设你同时拥有现代USB设备和老式"仅MIDI"合成器。驱动和录制你的USB合成器 - 只要你有足够的端口,并且在使用多个这样的连接时USB表现良好 - 应该很容易。音符数据可以输出到它们,音频可以返回,全部通过各自的USB线缆。
如果音频方面出现问题,你总是可以采用传统方式,从合成器输出音频信号,然后通过音频接口的输入端口进入电脑,就像处理较老的"仅MIDI"设备一样。
如果你使用多个硬件合成器(或鼓机),很可能会有某种外部实体调音台。如果你没有,我们建议购买一个。实体调音台可以接收多个模拟音频输入,允许你为每个输入设置电平和均衡,然后将所有内容输出到一个组合音频输出。
或者,如果你的音频接口有足够的输入端口,可以不使用外部调音台,直接将每个设备连接到DAW的内部调音台。这样简单明了,还少买一件硬件!
无论采用哪种方式,在选择录音的目标音轨并将其输入分配到选定的输出(可以是调音台的输出、合成器在接口某个音频输入的音频,或通过USB出现的音频通道)后,启用录音并点击播放应该就能得到想要的结果 - 你的DAW将运行,控制你的硬件合成器,同时将其声音录制成音频。
如果你有足够的输入端口,可以同时运行多个合成器并将它们分别录制到各自的音轨。或者,如果你的接口输入端口有限,只需一次录制一个合成器部分(或一个合成器)。这样做的一个好处是,同一个合成器现在可以用于多个用途。让你的硬件制作低音声音,然后倒回来用它制作主音,然后可能再加入一些弦乐音效来完成。一个合成器:三个部分。
当你的硬件合成器部分作为音频轨道出现在DAW中后,你就不用再担心连接和电平的问题,以及拥有、维护、供电和运输精密经典合成器的小问题了。
当然,将合成器渲染为音频也有缺点。一旦确定,你就无法微调主音声音,或改变过长的延音,或将弦乐部分换成风琴。因此,最好在录音之前确保你的合成器音轨在基本的音色和用途层面上是有效的。
还有一点警告,虽然可能很想删除最初的MIDI数据(如果你使用MIDI线缆连接),但记住,将该音符数据保留在项目中并设为静音并不麻烦。如果你有了新想法或获得了新的合成器,你可能想要在以后更改该部分。
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