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[讨论]采样波形和音色一样吗?有什么区别吗?

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1#
发表于 2005-5-11 13:04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到很多琴的介绍里都写多少多少波形容量,其中包含多少多少采样波形,但同时还说有多少多少个音色。我注意到往往同一个琴的采样波形数和音色数是不一致的。这其中是不是有什么讲究啊?采样波形和音色一样吗?有什么区别吗?
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2#
发表于 2005-5-11 13:19:25 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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3#
发表于 2005-5-14 08:52:59 | 只看该作者
高深,看不懂。
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4#
发表于 2009-1-15 14:42:24 | 只看该作者
不很明白
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5#
发表于 2009-1-15 14:49:25 | 只看该作者
波形就是你去菜市场买的原料,做出来上桌的菜就是音色,同样的原料也可以做出不同的菜肴
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6#
发表于 2010-8-2 20:42:09 | 只看该作者
太感谢了 学习到波形和采样了以前一直不是很透彻的理解 不过还想问下音色卡是用琴的波形然后卡里带算法还是卡里也含的有波形呢?比如罗兰的srx
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7#
发表于 2010-8-3 12:11:39 | 只看该作者
SRX卡是自带新的波形以及音色PATCH参数, 算法还是主机的.
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8#
发表于 2010-8-10 09:05:51 | 只看该作者
S710支持采样波形吗???
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9#
发表于 2010-8-10 10:15:09 | 只看该作者

S910 / S710 都不支持.

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10#
发表于 2010-8-10 10:23:20 | 只看该作者
雅家挺抠门!… 还是KORG厚道些。
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11#
发表于 2010-10-20 21:03:02 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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12#
发表于 2010-10-20 21:03:17 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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13#
发表于 2010-10-20 21:03:32 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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14#
发表于 2010-10-20 21:03:47 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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15#
发表于 2010-10-20 21:04:02 | 只看该作者
采样波形是指的原始采样波形文件,也就是sample waveform. 这是琴里最原始的声音文件,未经过任何处理的。一个或几个波形经过音源算法处理就可以使它被转换为全音域的音色了。对于一些特殊音色,比如钢琴音色,由于高中低不同音域的音色有比较大的区别,因此通常会在各个区域分别采样,使用三种不同的波形作为基准去处理。而一些制作比较精细的音色,不仅在不同的音域上使用不同的采样波形,而且在不同的力度上也使用不同的采样波形,比如RD700sx就是88个键每个键都是单独采样的,并且每个音分4个力度层采样,这样更接近真实的钢琴声音。所谓音色就是采样波形经过各种算法和效果加工和组合后得到的声音,换句话说,同一个波形(或一组波形)经过不同的处理可以得到多种音色,即patch 或 sound
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16#
发表于 2010-10-21 21:19:42 | 只看该作者
个人认为,波形—是把声音(空气振动)波通过声电转换器(话筒等)转换为其电流幅度大小、周期长短严格随声波变化的电信号,这种变化的电现象用数学方式在数轴上描述出来的声音的模拟波形状;采样波形则是通过声卡(模数转换器)把模拟波形转换为以数据(0和1)描述的数据集,每种乐器发出的声音波形都不一样,所以转换成的数据也不一样,人们把每种乐器的数据作为一个乐器声音保存起来做成音源并起名编号,以供音乐工作者使用。使用时,再把这种乐器声音数据通过midi程序按要求调出来送往声卡进行数模转换变成模拟波电信号,在经放大处理,推动电声转换器(扬声器)发出声音(波)。
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17#
发表于 2010-10-21 22:04:16 | 只看该作者
以下是引用 小木公 在(2010-10-21 21:19:42)的发言
个人认为,波形—是把声音(空气振动)波通过声电转换器(话筒等)转换为其电流幅度大小、周期长短严格随声波变化的电信号,这种变化的电现象用数学方式在数轴上描述出来的声音的模拟波形状;采样波形则是通过声卡(模数转换器)把模拟波形转换为以数据(0和1)描述的数据集,每种乐器发出的声音波形都不一样,所以转换成的数据也不一样,人们把每种乐器的数据作为一个乐器声音保存起来做成音源并起名编号,以供音乐工作者使用。使用时,再把这种乐器声音数据通过midi程序按要求调出来送往声卡进行数模转换变成模拟波电信号,在经放大处理,推动电声转换器(扬声器)发出声音(波)。
哈哈,木工叔真是专业呐

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