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[技术贴] KARMA 不同于编曲和琶音

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发表于 2011-5-4 14:48:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

你在各种键盘使用编曲工作站或琶音功能,你想知道是否可以像编曲或琶音那样使用卡马。您想用它来创建一些热门歌曲的精确副本,以便您可以现场演奏,或设计自己的琶音。

卡马不是编曲(但你可以用它尝试)

编曲让你演奏固定的东西,多次重复由音序器编程的模板来作为音乐中的一部分,容易输入转成风格(当然,一旦你了解所有音符换位工程则相对容易。)它们有填充,前奏,结束等等 - 都在头脑里设计一人乐队范例。

卡马不是这样。卡马是性质较为自然的实验性的,即兴的,灵感的。卡马背后的设计目标不是要重新发明编曲风格的典范。

有些人用卡马功能,如在现场表演Korg M3键盘,但M3不是 “1001风格的一个盒子”机器。目前由Korg所提供的卡马性能和其它不允许你去:“哦,你想要一个波萨诺瓦,稍等...探戈,没问题,后街男孩,给我几秒钟...??!”

然而,这就是说,你可以随卡马创建复杂的,不断发展的,电子的,现场即兴表演,如果不能实现任何其他方式将是困难的。

以上所述表示,问题不在于卡马能否做一个体面的探戈或模仿后街男孩,那就是至今还没编程原因之一。任何事情都是有可能的。但随着像Korg产品如PA - 1xPro,该单位的设计理念的一部分,是提供那些1001风格,以适应每个音乐的要求(而且更容易做到这一点,因为它只是使用MIDI序列,使之成为风格。)创建卡马性能更费时,但无限的变数较多。

卡马可以作为一个琶音器,但它远不止于此

几乎所有的卡马可以模仿传统的琶音。但是,卡马的设计远远多于一个简单的琶音。如M3的操作指南所说的那样:

基于你演奏的音符及和弦,卡马产生实时的乐句和模板,创造的不仅仅是音符以及MIDI控制数据。当你演奏它们,卡马架构允许各种算法重新配置和实时变化。可创制竖琴扫弦(glissando)时发生的动态速度变化,作为铜管乐器乐句一部分的音量、音色的同步变化,打鼓乐句内的随机性,插奏的渐强渐弱,techno声槽的乐句、音色变化,复杂得不能以键盘弹奏的交织乐句,拨弄、拔奏吉它的模仿声,和实时跟随键盘弹奏的伴奏声槽——一切都在乐手的掌控。利用KARMA,可产生比琶音器和重复短句回放功能更具音乐感、更具弹性的乐句和重复短句,M3的KARMA功能的设计,使之运作与众多其他功能紧密无间,赋予乐手在台上和录音室难以置信的奏乐能力。

当然卡马的许多功能单独在M3上是无法完成的,必须使用卡马软件结合M3来使用。

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2#
发表于 2011-5-6 23:49:00 | 只看该作者
讲解的真牛!!!
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