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[新闻] 【2024年3月】VA虚拟模拟合成,真的只是盒装VST吗?

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发表于 2024-3-30 10:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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VA虚拟模拟合成经常受到不好的评价,但它确实提供了超越传统模拟合成的许多优势。让我们一起深入虚拟模拟的历史,看看它在哪些方面表现出色,并试图沿途消除一些误解。

虚拟模拟合成
我的虚拟模拟合成经历可能与你们许多人相似。作为一个坚定的模拟合成纯粹主义者,我大半生都不把数字重现的减法合成当回事,因为已经有了完美的“真实”合成器。一个人能错到什么程度呢?就像一个厨师发现了一个全新的调料抽屉,我开始接受虚拟模拟。不仅因为它的合成可能性,还有它的声音。而且,由于90年代的一切再次流行,我们目前正处于虚拟模拟的复兴期。

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如果你已经是虚拟模拟的转变者,这就像对(并行滤波器生成的共振峰)合唱团布道。如果你像我曾经那样,请继续阅读,了解你可能错过了什么,以及一些建议的乐器,帮助你加入虚拟模拟团队。

虚拟模拟合成的历史:让我们变得实体化
具有讽刺意味的是,虚拟模拟合成的历史始于物理建模。为了数字化重现物理乐器并实现更加逼真的声音,合成器工程师们又回到了减法合成。通过采用最初为电路设计开发的数字电路建模,他们能够重现电路中的非线性特性。

第一款专用的虚拟模拟合成器是1995年发布的Nord Lead。Clavia为这款乐器创造了“虚拟模拟”这一术语,它具有完全模拟合成器一样的各种手动控制。更重要的是,它的声音令人难以置信,开启了合成器的新时代。这一系列一直持续到今天,Nord Lead A1是现在经典的最新化身。

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当然,谈到经典的虚拟模拟,不得不提Roland的JP-8000。这款合成器于1996年发布,非常受欢迎,其堆叠锯齿波Supersaw成为了舞曲音乐的标志性声音。令人惊讶的是,Roland尚未以任何形式重现JP-8000,但是Behringer发布了JT-4000 Micro,一款受JP-8000启发的迷你合成器。

其他经典产品,包括Access的Virus系列和Novation的Supernova II,后者仍是高水准的标志。

虚拟模拟合成:为什么选择虚拟?
虚拟模拟拥有辉煌的过去,但对于那些还不确定的人来说,虚拟模拟与减法模拟相比有何优势?一言蔽之:选择。脱离了部件的物理限制,可以在不增加成本的情况下增加更多东西——想要更多振荡器类型?没问题。需要多种滤波器?给你。

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最近体现这一点的虚拟模拟合成器是Korg的KingKorg Neo。它拥有138种振荡器类型和18种不同的滤波器模型,可以用它做很多传统模拟合成器做不到的事情。当我询问Korg的Ibon Martinez Garcia关于虚拟模拟时,他告诉我:“我同意关于虚拟模拟有很多误解,而且并不是所有的虚拟模拟乐器都是一样的!我会说KingKorg Neo的美在于滤波器部分,以及能够复制许多标志性声音的能力,所有这些都集成在一个紧凑的合成器中。”

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更多VA
调制源也是如此。另一个最近的具有许多可调选项的虚拟模拟合成器是Roland GAIA 2。“我们知道,常规的模拟合成器具有吸引人的独特声音质量,但由于模拟电路的限制,声音调制有限,”GAIA 2背后的开发团队说。“更复杂的电路会导致更大的噪音和声音失真。虚拟模拟是通过数字信号处理构建的。我们认为,由于我们可以在不失去声音质量的情况下添加新的调制和效果,因此有更多实验可能性来产生新的声音。”

虚拟模拟的另一个好处是,由于它是数字的,你可以不仅仅局限于一种合成类型。就像KingKorg Neo一样,它还具有数字单周期波和PCM采样振荡器,以及GAIA 2的波表引擎,Arturia的MicroFreak和MiniFreak合成器将模拟建模作为许多数字合成类型中的一种。将虚拟模拟振荡器与其他样式如FM结合,是传统模拟做不到的事情。

虚拟模拟合成:VST盒子?
虚拟模拟合成器常见的一种批评是,它们只不过是盒子里的VST。这意味着它们某种程度上不是真正的乐器,或者因为它是数字的,最好花更少的钱购买软件,用在你的DAW中。使用物理合成器而代替软合成器有很多理由,从声音质量到触感体验到纯粹的个人选择。

几乎任何数字乐器都只是一个专用的计算机,带有专用控制器,运行一个软件。一个经典的例子是Korg强大的2005年OASYS工作站。为了运行其许多合成引擎,包括虚拟模拟、PCM、采样、物理建模和波序列,它使用了一个基于Linux的系统,配备了2.8GHz的Pentium 4 CU和40GB硬盘。这是否算作盒子里的VST?

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经常因制作盒子里的VST而受到批评的一家公司是Roland。由于其ZEN-Core驱动的软件与物理乐器之间的交叉,如Jupiter-X,有时界限会变得模糊。“我们已经生产了ZEN-Core声音引擎、ACB和模型扩展,这些在硬件产品和软件VST插件之间共享,”当我询问他们关于这一点时,Roland解释说。“但我们首先设计它们为硬件产品。因此,触感和演奏感被优化为硬件产品。当然,这取决于客户需求,但我们推荐使用我们的硬件产品,以获得完全优化的性能。”

虚拟模拟合成:为声音而用
最终,购买合成器的首要动机,还得是音色。第一个真正给我留下深刻印象的虚拟模拟合成器是Roland的Jupiter-Xm,还有Juno-X。使用它们时,我可以感觉到我的合成偏见在改变。现在我完全支持虚拟合成,并且我很乐意将我的“虚拟模拟武器库”扩展到包括Modal的Cobalt乐器。如果你要烹饪一顿饭,你希望手边有尽可能多的不同佐料。或者至少我是这么希望的。

你对虚拟模拟有什么看法?有没有你特别喜欢的虚拟模拟合成器?请在评论中告诉我。

(本文作者Adam Douglas,原文来自gearnews)

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