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本帖最后由 david 于 2013-5-9 14:56 编辑
谢谢大家的支持与厚爱,本人才疏学浅,真是勉为其难。那就以现在casio新系列的wk,ctk电子琴为例,试试看,简要地说明一下音色编辑的常规要素和对音色的影响。
以下的排列是按照“音色编辑菜单”中各个参数出现的先后顺序来排列的。本人是读理工科出身的,自问语文水平还过得去,我尽量用词严谨,准确,但愿能让大家看得明白:
(1)attack time 击键时间,说白了,是起音的快慢,俗称“音头”,是指发音到音量达到峰值所需要的时间:越短,起音越快,音头越硬,反之,起音越慢,音头越软,此值也影响到衰减型音色(钢琴,吉他,颤音琴,竖琴之类)的总时长,这些值取到极端的情况下,会有戏剧性的效果:以钢琴为例,短到极点,钢琴音色会缩成一个几乎音高都难以辨认的“点”;长到极点,钢琴的起音模糊,开头的软软的“嗡”的一声,然后音量慢慢增大,音色也渐变,有点像猫儿吊嗓子:“Mo---Yi---A---U---”这样的感觉,而且,整个钢琴音会绵长到你不耐烦的程度,呵呵。casio的预置音色本身已经有一个大致合理的音头,但此参数默认值全部是0,取值范围是-64到+63,意思是说允许用户在原先的基础上向两个相反的方向加工。
(2)releas time 释键时间,说白了,是手指离键后,音尾的长短。这个不用我多解释了吧,呵呵。不管原先的默认音尾长度如何,同样参数默认值全部是0,取值范围也是-64到+63,允许用户在原先的基上向两个相反的方向加工:手指离键后,或不留一点尾巴,斩钉截铁地收掉,或连绵不绝,尾大不掉,呵呵。
(3)cut off截止频率,默认值是0,取值范围也是-64到+63,取值越大,音色的亮度越大,反之越暗淡。我私下认为此参数应该叫做“brilliance”(明亮度),才更贴切一些。
(4)vib.type 颤音类型,包括:sin(正弦波,为默认),tri(三角波),saw(锯齿波),sqr(方形波),此参数对于有颤音的音色的效果有重大影响,所谓“颤音”,其实是音高的小幅度的游移,像是小提琴的揉弦,这些波形,我的理解,影响的是音高细微游移时的“棱角感”,听感上,是颤音是带刺的感觉还是比较圆滑。至于如何选择,传统乐器来讲,和乐器的结构,发音原理有关,也和演奏法有关,我实在无法说,以对乐器的了解和耳听为准。
(5)vib.depth颤音深度,就算是原先的音色有颤音,默认值也全部是0,取值范围同样是-64到+63,可以把音高上下细微变化的幅度缩小或拉宽,悉听尊便。
(6)vib.rate颤音速率,不管原先的音色的颤音有多快,默认值也全部是0,取值范围同样是-64到+63,调整颤音的速度,效果上,好比小提琴揉弦的快慢不同对音色的影响。
(7)vib.delay颤音延迟,不管原先的音色颤音什么时候开始,默认值也全部是0,取值范围同样是-64到+63,决定了颤音是一发音马上开始,还是延后多久才开始。一般来讲,有颤音的音色,在符合演奏法原则的情况下,快歌,颤音可以早点开始,慢歌,颤音就不妨晚点开始。
(8)oct.shift八度移位,默认值是0,取值范围是-2到+2,就是说,可以把音色的音高上下调整一到两个八度,太simple,不再解释了。
(9)volume 音量,默认值是127,取值范围是0到127,同样,不解释了。
(10)touch sense触键感应,默认值是63,取值范围是-64到+63,这个参数就有意思了:不同击键力度的情况下,不但影响音量,也影响开放高频的“滤波敏感度”,取值越大,不同的音符以不同的力度击键,不单是音符间的音量的区分度增大,音符间音色的区分度(主要是亮度的区分度)也跟着增大,设为0,音量音色不随击键的力度变化,设为负数的话,一切都相反效果,负数的力度感应值的应用,看我之前上传的《恋之火》吧。正数的力度感应值实际应用起来,以弦乐音色为例,如果强调音色的动态,弱音,音色要柔和暗淡,强音,音色要果断有力度,有“亮点”,甚至是冒条“刺”出来,数值就要大一点;反之,不想音色随力度变化得太大,数值就要小一些,其实,这个参数对演奏时的“手感”和最终的“操控感”有非常重大影响,设置时可以因人而定,因曲而定,自己细心调整就是了。
(11)rev. send回响传送,默认值是40,取值范围是0到127。其实就是混响的大小调整,不是种类。至于种类的变化,不在这里搞,具体看说明书吧。我个人的经验,此系列的casio琴的音质清晰,混响稍微多点,大点没关系的,这样更有音乐味和现场感,一般不会糊成一片。
(12)cho.send合唱传送,默认值是0,取值范围是0到127。据我的理解,这个合唱效果,好像是把两个声道的输出的音色的音高稍稍造出些差异出来,使音色有种“加厚”和“宽广”的感觉,数值大了,会出现“颤音”,甚至是“镶边”的效果,合成类音色可谓百无禁忌,允许怎么怪异怎么来,合唱效果尽管加。但是传统乐器类音色,一般来说慎用,少用,甚至是不用为妙,我用到传统乐器的话,此“合唱传送”数值基本没有超过5的,而且,用了合唱,就无法再用dsp了(此系列的琴合唱和dsp二者取其一)。
后面的dsp,我还不太懂,自己凭感觉乱来的,参数的意义自己也是云里雾里,就不在这里误人子弟了,欢迎懂行的朋友补充。 |
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